Dimanche 16 Mars 2008
Le Moniteur
 
Le moniteur est souvent désigné par ECRAN. Il est dit cathodique par référence à son tube cathodique et pour le différencier du moniteur cristaux liquides LCD (Light Crystal Display) des ordinateurs portables.
Actuellement, le plus répandu des moniteurs proposés au commerce a une diagonale de 15 pouce (1 pouce étant égal à 2.54cm soit une diagonale de 38.10cm).
Il existe cependant en plusieurs tailles allant même au delà des 20 pouces. A noter que l’avantage d’une plus grande diagonale est surtout d’ordre de confort de travail (moins de fatigue oculaire et de cernes). Ce confort est encore plus appréciable si l’écran est recouvert d’un filtre anti-radiations.

 

 

Un moniteur porte généralement à sa base un ensemble de boutons servant au réglage de :

1-     la largeur de l’espace de travail par rapport à la largeur de l’écran ;
2-     position horizontale de l’espace de travail par rapport à la largeur de l’écran ;
3-     hauteur de l’espace de travail par rapport à la hauteur de l’écran ;
4-     position verticale de l’espace de travail par rapport à la hauteur de l’écran ;
5-     luminosité ;
6-     contraste.
 
Ainsi, pour ajuster l’un des paramètres susnommés, il suffit de tourner le bouton qui lui est associé dans un sens ou l’autre. cet ensemble de boutons est remplacé sur les moniteurs récent par trois boutons portant respectivement les mentions « Menu », « + » et « - ». Dans ce cas, les réglages s’effectuent de la façon suivante :
-         appuyer sur le bouton « Menu » pour faire apparaître à l’écran, une petite fenêtre du type représenté ci-dessous où s’affichent les paramètres de réglage ;
 
-         sélectionner le paramètre à corriger ;
 
-         se servir des boutons + et – pour ajuster sa valeur.
 
Remarques :
 
1-     Le nombre de boutons de réglages, leurs formes, leurs positions à la base de l’écran et le nombre de paramètres différent d’une marque de moniteur à une autre. Le meilleur des conseils à donner est donc de consulter d’abord la documentation fournie lors de l’achat avant de commencer à manipuler ces boutons.
2-     Pourquoi l’affichage ne se fait-il pas toujours sur toute la surface de l’écran ? La réponse à cette question réside dans le fait que l’ordinateur (ou plus exactement le microprocesseur) ne gère pas lui même l’affichage mais le délègue plutôt à une carte électronique spéciale dite « carte graphique ». Comme cette carte peut supporter plusieurs modes d’affichage, on est parfois amené, lors du passage d’un mode à un autre, à faire des ajustements pour faire correspondre le nombre de pixels géré par le mode sélectionné et le nombre de points dont est constitué l’écran.
3-     On désigne par « Pixel » le plus petit élément constitutif de l’image.
4-     Un mode d’affichage est défini par une résolution et une profondeur de couleur. A titre d’exemple, le mode « 800x600 / 24 bits » signifie que le moniteur affiche 800 points en largeur sur 600 points en hauteur et chacun des ces points peut prendre une des couleurs d’un spectre de 224 soit 16,7 millions de couleur correspondant au spectre RVB.
5-     En parlant de la qualité des moniteur, on fait souvent référence à un paramètre du nom de « Pitch » ou « Pas de Masque ». C’est termes désignent le diamètre des points de l’écran. Plus la valeur de ce paramètre est petite, plus les images seront précises.
 
1-     Quel est le rapport entre la luminosité et le contraste et pourquoi faire des réglages sur ces paramètres ? La luminosité affecte la brillance de l’image alors que le contraste permet d’accentuer (ou atténuer) le passage d’un point blanc à un point noir (ou de couleur). Ces deux paramètres ne doivent aucunement être manipulés au gré des envies car un défaut de réglage peut avoir de sérieux conséquences sur la santé (maux de tête, problèmes de vision,…).
 
 
publié par BELBAGHI RAOUF dans: Cours

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